Senin, 28 Oktober 2013

soal kuis konsep teknologi

Soal kuis
1. Apa yang dimaksud dengan kehidupan fisik dan kehidupan fikiran pada konsep hidup belajar sepanjang hayat
2. Jelaskan pengaruh teknologi tinggi pada kultur atau budaya
3. Jelaskan 3 entitas yang terkandung dalam teknologi

Jawab
1. kehidupan fisik dan kehidupan fikiran
  • kehidupan fisik
Kehidupan fisik berawal dari kelahirannya didunia, kemudian tumbuh dilengkapi dengan kehidupan fikirannya yang semakin lama semakin sempurna dan menentukan keberadaan kemanusiaannya.
Kehidupan fisik memerlukan makan, minum dan bergerak, sehingga ia akan mati apabila hal tersebut tidak dipenuhi, sedangkan kehidupan fikiran manusia akan mati apabila manusia tidak belajar atau berfikir.

  • Kehidupan fikiran

Kehidupan fikiran manusia tidak saja berupa unjuk kerja dari bagian tubuh otak, saraf, dan indera baik yg bersifat analisis maupun sintesis, melainkan juga merupakan sarana dan prasarana memahami sumber dari segala sumber kreativitasnya.
Kehidupan fikiran manusia dikembangkan secara sadar melalui pendidikan dan pengajaran di sekolah, baik secara formal maupun non formal, dari SD s/d sekolah tinggi.

2. pengaruh teknologi tinggi pada budaya :

dampak positif
  • Kemajuan teknologi yang bersifat netral ( neutral technological progress) 
  • Kemajuan teknologi yang hemat tenaga kerja ( labor-saving technological progress) 
  • Kemajuan teknologi yang hemat modal ( capital-saving technological progress)

 dampak negatif
  • Budaya Indonesia yang dulunya ramah-tamah, gotong royong dan sopan telah melemahkan kekuatan-kekuatan sentripetal yang berperan penting dalam menciptakan kesatuan sosial. Akibatnya kenakalan dan tindak menyimpang di kalangan remaja dan pelajar semakin meningkat dalam berbagai bentuknya, seperti perkelahian, corat-coret, pelanggaran lalu lintas sampai tindak kejahatan
  • Maraknya pergaulan bebas di kalangan remaja,seperti  banyaknya remaja yang melakukan seks di luar nikah,
  • Bergantinya kebiasaan remaja,contohnya remaja di jaman sekarang ini lebih suka berdiam diri di depan computer  untuk mermain game atau lebih suka berdiam berjam – jam hanya untuk sekedar sharing di social media di bandingkan untuk memainkan permainan tradisional.
  • Penggunaan dialek bahasa Indonesia yang tidak benar seperti bahasa di kalangan remaja ,


3. tiga entitas yang terkandung dalam teknologi

  • keterampilan (skill), 
  • logika berpikir (algorithma) dan
  • perangkat keras (hardware). 
Dalam pandangan Management of Technology, teknologi dapat digambarkan dalam beragam cara, yaitu:
Teknologi sebagai makana untuk memenuhi suatu maksud di dalamnya terkandung apa saja yang dibutuhkan untuk mengubah sumber daya (resource) ke suatu produk atau jasa.
Teknologi tidak ubahnya sebagai pengetahuan, sumber daya yang diperlukan untuk mencapai suatu tujuan (objective).
Teknologi adalah suatu tubuh dari ilmu pengetahuan dan rekayasa (engineering) yang dapat diaplikasikan pada perancangan produk dan atau proses atau pada penelitian untuk mendapatkan pengetahuan baru.